雪夜,似乎比平时更亮一些。
洁白的雪,映衬着并不皎洁的月光,给大地披上了银装。
是不是说,当人类不再赤身裸体的那一刻,
心也如今晚的月亮,并不皎洁。
而光鲜的外衣,却映衬出五彩的人生。
最后,指向月亮的手指,终究难以到达光明。
雪夜,似乎比平时更亮一些。
洁白的雪,映衬着并不皎洁的月光,给大地披上了银装。
是不是说,当人类不再赤身裸体的那一刻,
心也如今晚的月亮,并不皎洁。
而光鲜的外衣,却映衬出五彩的人生。
最后,指向月亮的手指,终究难以到达光明。
游戏的两个关键字,简单和虚幻。
简单:可以很简单的完成在现实中无法实现的事情。
虚幻:不切实际。
所以,游戏很受欢迎,尤其是空虚之人。
游戏,构建了另一个社会,而在现实社会中,人们同样在做着游戏。
或许,这大概才是“游戏人间”的本意。
选择与不选择,是一个问题。
选择了不选择,是一个问题。
不选择选择,还是一个问题。
所以,无所谓选择与不选择,也就没有了选不选择。
选择,可以是不选择。不选择,也可以是选择。
最终,还是没能解答第一句话的问题。
因为一颗,飘荡在世俗的心,孤独。
从此,
望穿了迷茫。
不语,
枯败收于眼底。
习惯了老父亲每天问我什么时间到家,要不要洗澡、带饭。
今天加班后,给他发了条微信,没有回复。然后进到家门,也没有像往常一样的出来,不禁琢磨,不会出了什么事情吧?
知道听到他的鼾声,才为老两口儿踏实下来。
家人的爱与关心,很平淡,很真。
《五律·人生待续》
漫步山间路,
云深风沁肤。
花香无觅处,
幽径向茅屋。
蓦见琴声促,
仙翁驾鹤出。
青娥翩起舞,
梦醒已上烛。
心为身役。
你获得了暂且的、苟且的自由,便会感恩戴德、谢天谢地。
却也忘记了,你本自由。
是谁定的规矩,让你臣服,让你挣扎?
《重生》在一个人去逝之后,阅读她的日记和笔记,看着那个人经历着怎么样的变化,苏珊·桑塔格又活了一次。根据日记的星星点点,在自己的脑海里勾勒出这个人,苏珊·桑塔格又活了第二次。
相对于电子日记,更喜欢用笔和纸写出来。
因为,它给了人们一次落笔无悔的机会。
写出的每个字,就像过完的每一秒,无悔,也不能悔。
现如今,信息的电子化,反而提供了可以随意抹去的,可以随意后悔的机会。
而使用电子化的人们,也在电子信息的海洋里,肆意妄为。
“人的心里都有两条狗,一条善,一条恶。你喂养善狗,它强大了就会打败恶狗,反之亦然。”
———摘自《回家之旅》,茹阿达纳特·斯瓦米
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2014年读过了这本书,现在对于善与恶,有了新的想法:
1. 或许(在人的范畴中)不存在彻底的打败,“善”与“恶”(可以理解为任何对立的,比如好和坏,喜和怒,男和女等等)都是永远存在的,谁也无法彻底打败对方。
2. 喂养了“善”,善强大了,打败了现在的恶。然后会有比此时的善更强大的恶出现,所以善无终善,始终要保持着正念、正语、正视、正思、才能正精进,一步步完善自己的“善”,最后修成正(证)果。
3. 老子的“反者道之动,弱者道之用”恰恰说明了这个规律。
4. 喂养“善”很难,但是“恶”作恶起来很容易。这就大概说明了“人之初,性本善”,“不忘初心”,“返璞归真(初)”的意义了。
5. 以上只是总结,得出总结的过程,只有自己体会了。